Hành Trình Vô Cực Của Pixar: Từ Vực Thẳm Đến Đỉnh Cao
Niềm Tin Và Sự Đổi Mới
Pixar ra đời vào năm 1986 khi Steve Jobs mua lại công ty từ Lucasfilm. Tuy nhiên, Jobs ban đầu tập trung vào NeXT, một công ty máy tính, khiến Pixar bị bỏ rơi trong nhiều năm. Mãi đến khi NeXT thất bại, Jobs mới dành nhiều thời gian hơn cho Pixar.
Hợp Đồng “Ma Quỷ” Với Disney
Trong thời gian đó, Pixar đã ký một hợp đồng với Disney, theo đó Disney sẽ phân phối phim của Pixar và đổi lại, Pixar sẽ sản xuất ba phim cho Disney. Tuy nhiên, hợp đồng này rất bất lợi cho Pixar vì Disney sở hữu bản quyền nhân vật và chỉ trả cho Pixar một phần nhỏ doanh thu.
Ranh Giới Mong Manh Giữa Thành Công Và Thất Bại
Pixar vật lộn để tìm ra định hướng trong nhiều năm. Mảng phần mềm RenderMe của công ty quá đắt đỏ và chỉ hấp dẫn một nhóm khách hàng nhỏ. Đội ngũ sản xuất phim quảng cáo của họ cũng không đạt được thành công thương mại đáng kể.
Cú Đột Phá Với “Câu Chuyện Đồ Chơi”
Hy vọng duy nhất của Pixar là phim hoạt hình “Câu chuyện đồ chơi“. Tuy nhiên, việc sản xuất bộ phim gặp nhiều trục trặc và vượt quá ngân sách. Pixar phải xin Jobs thêm tiền để hoàn thành bộ phim.
Ra Mắt Hoành Tráng Và Thành Công Vượt Trội
“Câu chuyện đồ chơi” ra mắt vào năm 1995 và trở thành một thành công vang dội, thu về hơn 350 triệu đô la trên toàn thế giới. Bộ phim không chỉ giới thiệu công nghệ hoạt hình 3D tiên tiến mà còn kể một câu chuyện cảm động và hấp dẫn.
IPO Thu Về 1,5 Tỷ Đô La
Thành công của “Câu chuyện đồ chơi” đã giúp Pixar lên sàn chứng khoán vào năm 1995. Công ty huy động được 1,5 tỷ đô la và được Disney mua lại vào năm 2006 với giá 7,5 tỷ đô la.
Bài Học Từ Pixar
Hành trình của Pixar là một câu chuyện truyền cảm hứng về sự kiên trì, đổi mới và niềm tin vào tầm nhìn của mình. Công ty đã vượt qua nhiều thách thức và cuối cùng đạt được thành công vang dội. Bài học từ Pixar là không bao giờ bỏ cuộc, ngay cả khi mọi thứ trở nên khó khăn. Sự kiên trì và niềm đam mê cuối cùng sẽ được đền đáp.