Kích hoạt Thương hiệu Ngoài trời tại Phố Đi Bộ: 10 Ý tưởng Công nghệ Sáng tạo
Booth tương tác kết hợp máy bán hàng tự động
Booth tương tác kết hợp chức năng máy bán hàng tự động (vending machine) là một cách tuyệt vời để thu hút sự chú ý của khách hàng và tạo ra trải nghiệm tương tác. Ví dụ, Coca-Cola đã triển khai “Chiếc máy kết nối hòa bình” tại phố đi bộ Hồ Gươm, Hà Nội, cho phép người dùng chạm vào màn hình và vẽ biểu tượng hòa bình để nhận một lon Coca-Cola đặc biệt.
Quảng cáo 3D tương tác
Quảng cáo 3D tương tác mang đến trải nghiệm hấp dẫn, khiến nội dung quảng cáo như “nhảy ra khỏi màn hình”. Subway đã triển khai một quảng cáo 3D tương tác tại phố Westfield, London, cho phép người đi đường sử dụng điện thoại để tùy chỉnh chiếc bánh mì kẹp của riêng họ và xem nó được hiển thị trên màn hình LED trong thời gian thực.
Body-tracking: Giải pháp cho trò chơi vận động
Công nghệ Body-tracking cho phép nhận diện cử chỉ và chuyển động của cơ thể, rất phù hợp cho các trò chơi vận động. Ví dụ, nhãn hàng Bò Sữa đã triển khai trò chơi “BU Tưng Tưng” tại phố đi bộ Tràng Tiền, Hà Nội, nơi người chơi phải thao tác cơ thể để vượt qua chướng ngại vật và ghi điểm.
Check-in AR với nội dung ảo tăng cường cho các công trình kiến trúc biểu tượng
Công nghệ AR có thể được sử dụng để tăng cường nội dung ảo lên các công trình kiến trúc biểu tượng tại phố đi bộ. Ví dụ, VTT Creative đã thử nghiệm một giải pháp AR cho công trình Tháp Hòa Phong tại phố đi bộ Hà Nội, cho phép người dùng tương tác với các nghệ sĩ ảo từ xứ Wales.
Virtual influencer tương tác theo thời gian thực giữa phố đông
Virtual influencer (hay CGI influencer) là những nhân vật ảo được tạo ra bằng công nghệ máy tính. Sử dụng virtual influencer để tương tác theo thời gian thực tại phố đi bộ có thể tạo ra trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn. Ví dụ, một nhân vật phi hành gia trong quảng cáo của phim IMAX đã bất ngờ sống dậy và tương tác với những người đi bộ tại một phố đi bộ ở Ba Lan.
Cảm biến chuyển động để tạo ra trò chơi tương tác
Cảm biến chuyển động có thể được sử dụng để tạo ra các trò chơi tương tác, thu hút sự tham gia của người đi bộ. Ví dụ, nhãn hàng nước giải khát Pago đã sử dụng cảm biến chuyển động kết hợp với màn hình LED để tạo ra một trò chơi nơi người chơi phải di chuyển để hứng quà.
Công nghệ nhận diện khuôn mặt để cá nhân hóa trải nghiệm
Công nghệ nhận diện khuôn mặt có thể được sử dụng để cá nhân hóa trải nghiệm cho từng người đi bộ. Ví dụ, một thương hiệu mỹ phẩm có thể sử dụng công nghệ này để phân tích làn da của khách hàng và cung cấp lời khuyên về sản phẩm phù hợp.
Trải nghiệm thực tế ảo để đắm chìm trong thế giới thương hiệu
Trải nghiệm thực tế ảo (VR) có thể đưa người đi bộ vào thế giới thương hiệu, tạo ra trải nghiệm đắm chìm và khó quên. Ví dụ, một thương hiệu ô tô có thể triển khai một trải nghiệm VR cho phép khách hàng lái thử các mẫu xe mới nhất.
Công nghệ thực tế tăng cường để tương tác với môi trường xung quanh
Công nghệ thực tế tăng cường (AR) cho phép người đi bộ tương tác với môi trường xung quanh bằng cách phủ nội dung ảo lên thế giới thực. Ví dụ, một thương hiệu du lịch có thể triển khai một ứng dụng AR cho phép người đi bộ khám phá các điểm tham quan tại phố đi bộ bằng cách quét các địa danh.
Sử dụng định vị địa lý để gửi thông báo có liên quan
Công nghệ định vị địa lý có thể được sử dụng để gửi thông báo có liên quan đến người đi bộ dựa trên vị trí của họ. Ví dụ, một nhà hàng có thể gửi thông báo khuyến mãi cho người đi bộ khi họ đi ngang qua quán.