0945540303
Trang chủ » QC-Admin » Trang 87

eSports: Sự Trỗi Dậy Của Một Ngành Công Nghiệp Giải Trí Độc Đáo

eSports: Sự Trỗi Dậy Của Một Ngành Công Nghiệp Giải Trí Độc Đáo

Sự Khởi Đầu Của eSports Cuộc thi game điện tử đầu tiên được tổ chức vào năm 1972, đánh dấu sự ra đời của eSports. Kể từ đó, các game đối kháng đã trở nên phổ biến, dẫn đến sự ra đời của khái niệm eSports. eSports là một hình thức thi đấu giữa nhiều […]
Fishbowl: Hành trình chinh phục 1 triệu người dùng

Fishbowl: Hành trình chinh phục 1 triệu người dùng

Genesis của Fishbowl Matt Sunbulli, người sáng lập Fishbowl, nhận thấy một khoảng trống trong thị trường mạng xã hội dành riêng cho các chuyên gia. LinkedIn, mặc dù phổ biến, lại thiếu tính tương tác và nội dung do người dùng tạo ra. Sunbulli đã thành lập Fishbowl vào năm 2017 với mục tiêu […]
Chang Urban Pulse 2.0: tôn vinh văn hóa Hip-hop đường phố Việt Nam

Chang Urban Pulse 2.0: tôn vinh văn hóa Hip-hop đường phố Việt Nam

: Sự kiện Chang Urban Pulse 2.0 Chang Urban Pulse 2.0 là một sự kiện tôn vinh nền văn hóa Hip-hop đường phố Việt Nam, đặc biệt là những người đã góp phần định hình và phát triển nó. Sự kiện sẽ diễn ra từ tháng 5 đến tháng 9 năm 2018, trên các nền […]
Thị trường ứng dụng di động năm 2022: Dự báo và xu hướng

Thị trường ứng dụng di động năm 2022: Dự báo và xu hướng

Dự báo thị trường Danh mục ứng dụng nổi bật Subscription thúc đẩy tăng trưởng doanh thu mạnh mẽ cho các ứng dụng phi trò chơi. Doanh thu của các ứng dụng phi trò chơi dự kiến sẽ tăng hơn gấp đôi so với tốc độ của trò chơi. Subscription tiếp tục thúc đẩy sự […]
Thị trường ứng dụng di động Việt Nam nửa đầu năm 2018

Thị trường ứng dụng di động Việt Nam nửa đầu năm 2018

Thói quen sử dụng điện thoại di động Người Việt Nam có tỷ lệ sở hữu điện thoại thông minh cao, lên tới 72%. Họ có thói quen kiểm tra điện thoại ngay khi thức dậy và sử dụng trung bình 2 giờ mỗi ngày. Ngoài ra, họ có xu hướng sử dụng nhiều màn […]
Sport Marketing: Tiềm năng vô tận và những lầm tưởng phổ biến

Sport Marketing: Tiềm năng vô tận và những lầm tưởng phổ biến

1. Lầm tưởng: Sport Marketing chỉ hiệu quả khi tài trợ trực tiếp cho giải đấu lớn Giải thích: Tài trợ trực tiếp mang lại lợi ích như tăng nhận diện thương hiệu, thu hút khách hàng tiềm năng và tăng độ tin cậy. Tuy nhiên, chi phí đắt đỏ là rào cản lớn. Các […]